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  • 阅读: 2024/1/30 14:16:15

    为满足元宇宙中对 3D 创意工具不断增长的需求,三维场景生成最近受到了相当多的关注。其中,生成 3D 城市比 3D 自然场景更复杂。在自然场景中,相同类别的物体通常有相似的外观,例如树通常是绿色的。但是在城市中,建筑的外观非常多样,但它们被赋予了相同的类别,这将导致建筑外观的质量下降。为了解决这个问题,研究人员提出了 CityDreamer 以生成无边界的 3D 城市,它将建筑和城市背景(包括道路、绿化、水域)生成分别用 2 个不同的模块生成。这两个模块都采用鸟瞰(Bird's Eye View, BEV)作为场景表示,并采用体积渲染器(Volumetric Renderer )通过对抗训练生成逼真的图像。(DOIarXiv:2309.00610

    转自:“鲸锐学术”微信公众号

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